///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project: Hoyo Client Game
//
// hy_server_map_data.h
// Created: 2013-7-30
// Author: Like Cheng
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "hy_includes.h"

class hy_server_map_data
{
public:
	hy_server_map_data();
	virtual ~hy_server_map_data();

	bool				init();	
public:
	int					m_id;
};

typedef std::map< int, hy_server_map_data* >	hy_server_map_data_map;